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他们四人也是随机到这个地图中,四人之间有所联系,打开地图可以看见队友的位置点。这倒是比《孤狼》要容易一些了,不过介于这游戏的难度,四人如果没办法看见彼此的位置,就会变得很难。
关于这点,晏雪洲问了一下乔辉,乔辉很乐意更多的介绍自己游戏,回道:“有的。如果不开队友位置定位提示,副本就是困难模式开局,玩家们如果胜利,获得的奖励也会越丰厚。”
晏雪洲思考着自己的无限流游戏有没有加类似设置的必要。
边想着,游戏也正式开始了。
这个副本就相当于大型追逐战,被怪物异化的镇民会从各种阴暗的角落突然冲出来,它们扭曲恐怖的长相,真的是多看两眼就san值狂掉,尤其是这款游戏也是做了五感的。
当怪物靠近大概率是海怪,那湿咸腥臭的味道,即便调低了浓度,也有点让人吃不消。
还有光线问题也是,乔辉应该是特意采用的古地图,这个小镇一点科技的东西都看不见,镇民的建筑不是石头房屋就是木屋甚至草棚,照明能用的,也只有火把,因而玩家视线非常差。
要在这种本来就很恐怖的环境下跟怪物玩追逐战,那可真的是有够心惊胆颤的。
游戏体验确实是相当刺激的,特别是差点被怪物吃进肚子的场面,吓得人心脏都快跳出来了。但是,乔辉注重于怪物外形的塑造,丑陋非常,吃人类的画面也做得较真,也就导致,这款游戏,是真的有点重口。
画面看起来是暗的脏的,让人能一下就联想到湿滑黏腻的下水道,到处都是令人作呕的污秽物。
喜欢怪物类的,会使劲冲,受不了这种画面的,进都不会进。
不过呢,当玩家们成功脱险,坐上那艘逃离小镇的船只,海平面代表希望的日光升起时,那种劫后余生的庆幸,以及刺激之后的余味,还是相当过瘾的。
其中也有个特搞笑的地方,卢恩本来就是作毒蜂的,结果见到里面的怪物,那脸色青白得好像下一刻就会因为承受不住而掉线,乔辉更夸张,明明这款游戏是他自己设计的,玩起来的时候居然会吓到瑟瑟发抖,一路滋哇乱叫,就连穆常青,也几次三番被怪物差点贴脸吓到脸色突变。
其中最镇定的,居然是从外表上看起来最弱的晏雪洲。
游戏结束后,其他三人听着主持人念那些在狂笑的观众弹幕,晏雪洲也在笑。
就这?怪物都是假的,有什么好怕的?
然而,晏雪洲万万想不到的是,不久之后,他也会遭遇三人同样的境地,且更加狼狈。
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