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海边也是一样,生蚝鲍鱼、容易存活的海鱼、紫菜海带,这些也都是可以养殖种植的。
这类游戏,玩的就是一个从无到有,从初期的条件艰苦到后来的富甲一方,是玩家只要一玩,就很容易停不下来的时间刺客。
框架打到这里,一个种田游戏就已经基本有了形状了。
不过晏雪洲细看了自己列出来的这些东西,又添了两个字难度。
赶海得会看潮汐吧?退潮时赶海,涨潮就得立马离开,一味沉迷赶海,一个不小心就会被海浪淹没。种田游戏倒不至于死亡,但是这种濒死状态,每被救援一次就得花费大量金钱,如果钱不够,那玩家就会是负债状态,同时当时捡到的东西也会全部丟失毕竟人都差点死了嘛。
除了潮水,海里也有危险生物。剧毒海蛇,蛰人的水母、鱼,不小心被咬到了,也有可能陷入昏迷或濒死。这还只是在浅海部分。一些悬崖赶海的地图,玩家还得注意脚下,一不小心摔下来,也会濒死。
到中后期,有条件购买潜水设备了,水下的危险只会更多,会主动攻击人类的鱼类,比如什么鲨鱼啊食人鱼啊,还有一些海中漩涡,都需要玩家小心应对。
山里也是一样。密林瘴气,山中野兽,毒虫鼠蚁食人花,还有猎人们捕猎设置的致命陷阱等等。
这些东西一加上去,晏雪洲整个人都舒服多了。
咳,别误会啊,这只是他作为游戏策划,给玩家们的一点警示罢了。毕竟星际的山里海里,那可比他游戏里危险多了,万一有玩家捡菌子捡上头,赶海赶上头,跑到现实里的山上海里去了,嘎蹦一下,被星际异兽给啃了,那可真的是地狱笑话了。
框架打好,晏雪洲干劲十足,重开了一个空白空间,打算开始下手了。
《山海》的山与海是两个部分,就像玩家玩《闪耀之星》选偶像角色是男是女一样,玩家选地区,一次只能选择一个。
要么住山脚下,要么住在海边。
不过不用担心玩不到另一个,玩家可以同时开两个存档,一个玩山,一个玩海。
区区两版背景罢了,晏雪洲相信,星际玩家们完全肝得过来。
作者有话要说:
《山海》部分玩法参考steam游戏《潜水员戴夫》
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