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第3天,《深眠精灵》的下载量突然急速攀升,几个游戏平台的总下载数从两位数攀升到了四位数。
同时下方的评分区也有了几千个一星差评。
“什么玩意儿?故意搞人玩是吗?”
“垃圾游戏毁我电脑,出来赔钱!”
“报社游戏,工作室去死去死去死!”
“喜报喜报,工作室老板人没了,灰都被扬咯。”
“大家冷静点,这种垃圾不值得费劲骂什么,吐口痰就行,he tui!”
“我已经举报了,狗制作就等着赔偿吧!垃圾!”
几千条留言除了怒骂的之外,还有别的留言。
“小王家观光团。”
“小王家观光团+1。”
“小王家观光团+2。”
“xswl,真是欢乐无边。”
“分手前我把这款游戏推荐给了我前男友,看到大家的反馈,我安心了。”
“这么神奇,我现在给我老板的电脑安装这个游戏还来得及吧?”
一星差评太多,再这么发酵下去很影响下载量,智能系统有基础的学习能力,在参考了网上的公关例子后,它聪明的更改了游戏说明。